[1]
“Modele mediacyjne zależności między zaburzeniem używania gier komputerowych a bólem psychicznym i symptomatologią lęku, depresji oraz zaburzeń osobowości z pogranicza”, FeR, vol. 59, no. 3, pp. 101–109, Sep. 2024, doi: 10.34766/fer.v59i3.1295.